拉新抢答红包活动交互设计

产品背景:公众号用户日新增量没有达到预期,希望通过产品功能提升日新增量。时间节点距离春节一个月左右,所以希望产品功能上能结合春节来做一些功能。项目组讨论后觉得可以从两个方向切入,拜年和红包。

目标:春节前投放,投放3个月里帮助公众号提升日拉新,和用户活跃。

设计思路:通过文字游戏红包,让用户参与进来并关注公众号。春节期间伴着浓浓的年味,和朋友\群,边玩文字游戏边强红包。用户创建红包需关注公众号。参与游戏领取红包不需关注公众号,交互有趣简单,AI参与判断。

传播链:1次传播,公众号向活跃用户发送含有文字游戏的红包(猜谜/脑筋急转弯)用户答对后领取红包;2次传播参与过1轮传播的用户创建文字游戏红包,分享红包。参与过、领取过用户进行多次传播。

注意事项:大部分用户并无与公众号交互对话习惯需要教程指引,创建参与一定要简单步骤少,因为本身用户打开公众号已经比微信红包更深。

 

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